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martes, 15 de julio de 2014

Cuánto te mide, cariño (o Tanto medir, pa qué) - Parte 3 de 4

(continúa)

PARTE 3 DE 4

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En mi caso, creo que el número de líneas de código, aún con todos sus defectos asociados, es la métrica MÍNIMA IMPRESCINDIBLE que debería incluirse en todo conjunto de métricas de un proyecto. Esto no quiere decir que sea la única que haya que considerar, esta métrica deberá estar complementada y apoyada por algunas otras (tampoco muchas, repito lo de "pocas, pero buenas").

Pero si alguien me dice que no tiene ni idea de las líneas de código del proyecto en el que se está moviendo, algo va mal. Es como si un arquitecto me dijera que está trabajando en un puente y no sabe de cuántos metros es (claro está, redondeando, no le voy a exigir saberlo al milímetro). Yo mismo, en mis primeros años como programador profesional, muchas veces he trabajado en proyectos de los que luego no he sabido describir su tamaño con una medida objetiva. Y no, no me valen cosas como "un proyecto grande", "un proyecto mediano". Eso no me parece propio de un ingeniero. Como ingeniero, te pido que me des algún dato OBJETIVO del proyecto. El número de líneas de código será un dato muy básico, de utilidad muy limitada, pero es OBJETIVO. Todas las métricas han de ser objetivas.



¿Cuáles son mis objetivos al medir el tamaño de mi proyecto?

1. Conocer algún DATO OBJETIVO de él, que pueda ser medido por un tercero sin influencia de factores subjetivos. El número de líneas de código lo es. Da igual que lo mida yo o que lo mida un revisor externo. Otra cosa es que establezcamos condiciones que sean las mismas para todos: si cuentan las líneas de comentario, si cuentan las líneas en blanco, los tipos de archivos que consideraremos (código fuente, ficheros de configuración, páginas HTML estáticas...) y todos los demás detalles. Normalmente, estos dos tipos de líneas, las blancas y las de comentarios, no se suelen contar, aunque yo tengo un criterio diferente en algunos casos, pero de momento no me quiero ir por las ramas. Lo importante es que los criterios estén bien fijados; una vez hecho, la métrica es un valor objetivo.

2. Poder COMPARAR dos proyectos (o más). Al menos, dos proyectos realizados por el mismo programador. Ya he hablado anteriormente de que diferentes programadores significa diferentes estilos de programación, y el mismo programa puede cambiar de "tamaño" según las manos por las que pase. Pero si lo que quiero es comparar dos programas hechos por la misma persona, entonces sí que significa algo el número de líneas de código. O si quiero medir la productividad de un programador a lo largo del tiempo, sí tiene sentido comparar el número de líneas de código que ha producido en diferentes semanas.

3. GESTIONAR LA COMPLEJIDAD, intentando detectar, por ejemplo, variaciones bruscas en el tamaño del proyecto. O intentando reducir el tamaño cuando sea posible sin menoscabo de la funcionalidad (por ejemplo, por hacer una refactorización). Si un lunes extraigo una métrica del proyecto y veo que se mueve por las 50.000 líneas, y al lunes siguiente el proyecto ha pasado a 60.000 líneas, algo significa, ¿no? Habrá que entrar luego en detalles, pero al menos podemos tener un sistema automatizado que nos haga saltar un aviso para después ponernos a bucear en los pormenores del proyecto de manera más refinada. Otro ejemplo: si voy a acometer una fase de refactorización de mi proyecto, sí tiene sentido medir las líneas de código antes y después de la operación, para evaluar de alguna manera de qué nos ha valido (también tendrá otros beneficios aparte de reducir el número de líneas, claro, como una mejor organización del código, una mayor legibilidad, simplificación de uso, etc.).

Curiosamente, cuando he empezado a medir mis proyectos con estos tres únicos objetivos, resulta que después las métricas me han servido para otras cosas. Una vez que tienes datos objetivos, se te ocurren nuevas formas de dotarlos de significado y hacer cosas interesantes con ellos. Es lo que decía al principio: pocas métricas, pero explotándolas a tope.


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viernes, 11 de julio de 2014

Cuánto te mide, cariño (no cuentes líneas, cuenta líneas) - Parte 2 de 4

Una de las medidas más básicas del tamaño de un proyecto es contar el número de líneas de código.

Como principal ventaja, tiene que es una medida de las más sencillas de obtener, pero tiene muuuuuuuchos inconvenientes. Algunos de ellos son que no se pueden contar las líneas de aquellos artefactos del proyecto que no se corresponden directamente con texto, como ficheros binarios. Por ejemplo, elaborar un informe en Crystal Report conlleva una cantidad de trabajo y tiempo cuya productividad no se puede cuantificar en líneas de código, ya que este informe es un fichero binario. O elaborar unas plantillas RTF que luego se rellenarán con datos. Aunque el RTF resultante sea texto, probablemente, el número de líneas variará mucho si se elabora con un editor como Word o con el LibreOffice o con el WorPad, ya que el salto de línea probablemente se insertará de manera diferente. Y también variará mucho si se inserta una imagen, que quedará codificada como un chorizo gigante de texto (binario codificado en hexadecimal) incomprensible y que computaría probablemente como una única línea de texto. 

Otro inconveniente importante es que el número de líneas de código es muy dependiente del estilo de programación, es "marca de la casa" del programador. Dos programadores pueden formatear el mismo programa de diferente manera, pueden incluir muchos o pocos comentarios, usar diferentes convenciones para colocar los delimitadores de bloques (llaves {}, palabras clave "begin", "end", "case", "default", y similares), diferentes estilos de sangrado, embellecer el código con más o menos líneas en blanco... 

Y es que ya lo sabemos: todo programador lleva un artista dentro, y no puede evitar que ese artista se le cuele por entre las líneas que teclea y se refleje en el código que produce.

Test para programadores: ¿cuántas líneas de código hay aquí? ¿Pero quién ha programado esto?

Así pues, ¿vale la métrica de líneas de código para medir el esfuerzo de generar esos artefactos binarios, o para medir el tamaño de dos programas escritos con estilos muy diferentes? No, desde luego que no.

Y, sin embargo...

Y sin embargo, los mismos autores que explican por qué no vale el número de líneas de código, cuando cuentan experiencias personales suelen hablar de "...cuando trabajé en un proyecto de 400.000 líneas de código...". Pero bueno, ¿en qué quedamos?

En Code Complete, uno de mis libros preferidos sobre desarrollo de software, Steve McConnell habla varias veces de las líneas de código de un programa cuando quiere dar una idea acerca de su complejidad o tamaño.

En el capítulo 8, hablando de un programa insignificante, de esos que casi seguro que nadie conoce, llamado Microsoft Word (no os suena, ¿verdad?), McConnell dice

"...la aplicación es tan compleja (millones de líneas de código) y ha pasado
 por tantas generaciones..."

Como veis, el autor asume que el número de líneas de código de alguna manera le da al lector una idea de la complejidad de la aplicación. También habla constantemente del número de líneas de código de rutinas para hacer referencia a su complejidad. En el capítulo 11 dice

"...a mediados de 2003 trabajé con un cliente que tenía cientos de miles de 
líneas de código escritas en RPG..."

Y en el capítulo 13, hablando de modularidad,

"...La esencia de la creación de programas mayores que unos cientos 
de líneas de código es la gestión de la complejidad..."

Los ejemplos se repiten, en este y en muchos otros libros, artículos, ponencias, etc, así que no seguiré.

Por supuesto, McConnell es sobradamente consciente de las limitaciones de la métrica de las líneas de código. Pero como vemos, en cierto modo, aunque las líneas de código no sean una medida buena si se considera de manera aislada, tampoco son una medida del todo inútil. De hecho, muchas veces es la única métrica que se cita cuando no hay tiempo para entrar en más detalles. El autor habla como si esa medida, con todos sus inconvenientes, significara algo. ¿Lo significa?

Lo significa.

Y lo sabes (como diría Julito).

O al menos, lo significa para algunos objetivos, y tomándola siempre con las debidas reservas.

(continuará)
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viernes, 30 de mayo de 2014

Leer ficheros, contar el número de líneas y procesarlas

¿Os gusta la lectura? A mí me encanta, uno de mis géneros preferidos es la ciencia ficción. Pero uno no siempre puede leer lo que quiere, y en ocasiones hay que leer cosas que no son tan entretenidas como una buena novela. Por ejemplo, programando, a veces tenemos que leer un fichero de texto línea a línea. (Vale, es un chiste muuuuyyyyy malo, pero al menos es corto ;-)

Bueno, ahora en serio, lo de leer el fichero lo podemos hacer como mínimo de dos formas:

1) Si no nos interesa todo el contenido del fichero, sino que únicamente estamos buscando las líneas que cumplan una determinada condición, podemos ir leyendo línea a línea y procesar esas líneas individualmente. Para ello, abrimos el fichero (fopen) y en un bucle vamos leyendo cada línea (fgets). Esto nos da control sobre cada línea individualmente, y no consume demasiada memoria, ya que una vez procesada la línea la podemos descartar (también la podemos almacenar si nos interesa, claro).

2) Si queremos todo el contenido del fichero de golpe, por ejemplo, en un array de líneas, con PHP podemos usar la función "file" que nos devuelve precisamente eso. Lógicamente, esta segunda opción ocupará más memoria, lo cual puede ser importante si el fichero leído tiene un tamaño grande, aunque me imagino que posiblemente sea una forma más óptima en tiempo, leerlo todo de un golpe. Ya sabéis, el eterno dilema de memoria frente al tiempo. Si después queremos analizar esas líneas leídas y almacenadas en el array, tendremos que hacer un bucle para recorrerlas.

Bien, ¿y qué técnica me conviene? Pues como siempre, depende de lo que quieras hacer. En un primer caso, para ilustrar ambas técnicas, mi objetivo va a ser contar el número de líneas del archivo, sin procesar cada línea individualmente. Os dejo aquí dos funciones en PHP (contar1 y contar2) que ilustran ambos métodos, aunque fácilmente se pueden traducir a cualquier otro lenguaje.

Según lo explicado en el caso 1)

 1 //-------------------------------------------------------------
 2 function contar1($filename) {
 3     $file = fopen($filename, "r");
 4     $num_lineas = 0;
 5     while (!feof($file)) {
 6         if ($line = fgets($file)){
 7            $num_lineas++;
 8         }
 9     }
10     fclose($file);
11     return $num_lineas;
12 }

Y para el caso 2), la función "count" nos da el número de elementos de un array, lo que en este caso coincide con el número de líneas del fichero

 1 function contar2($filename) {
 2     $num_lineas = count(file($filename));
 3     return $num_lineas;
 4 }



Rendimiento de cada opción

Para analizar el rendimiento de ambas opciones, he hecho pruebas contando el número de líneas con un grupo de unos 2.000 ficheros aproximadamente que tengo en un directorio, una aplicación web. He limitado la lectura a ficheros de código fuente en Javascript, PHP, CSS y HTML, con una longitud media de 316 líneas por fichero, aunque esta medida tiene una varianza alta, pues el fichero más largo tiene 30.000 líneas (no es un caso frecuente), y el fichero más pequeño está vacío (cero líneas).

Tras ocho o diez ejecuciones, contando las líneas por el método 1) tardo alrededor de 1.50 segundos, mientras que el método 2) está sobre los 1.25 segundos, es decir, un 17% más rápido. No he hecho pruebas de consumo de memoria RAM, pero supongo que cuando se cargó el fichero de 30.000 líneas en memoria (método 2), mi ordenador debió emitir una pequeña queja, aunque creo que nada preocupante para los estándares de memoria que puede tener un ordenador hoy en día. Claro, esto puede ser muy diferente si esta aplicación la va a ejecutar un único usuario o la van a utilizar varios usuarios a la vez sobre el mismo servidor web.

En mi caso, la diferencia entre ambas técnicas no es significativa, y sin embargo el método 1) me da mucha más flexibilidad para un objetivo que tengo en mente, pues me gustaría hacer algo de procesamiento con cada línea conforme las voy leyendo.

Pero esta entrada ya me está quedando demasiado larga, así que ya hablaré de ello en otra ocasión, y también pondré el código utilizado para el test, con las explicaciones pertinentes.

¿Y tú, sueles enfrentarte al problema de procesar ficheros línea a línea habitualmente? ¿Utilizas alguna de las técnicas de las que hablo aquí o tienes otra forma de hacerlo?

Referencias
La función file es quizás la más interesante de las aquí mencionadas.

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